为什么手游里好打亚瑟?
tianluo
2025-06-21 07:38
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亚瑟
在手游中,尤其是一些MOBA类型的手游,亚瑟是许多玩家前期接触较多的英雄,同时也被认为相对比较好打,以下是一些原因。
从英雄技能机制来看,亚瑟的技能虽然有一定的伤害和控制效果,但缺乏机动性,他的一技能是短暂加速并沉默敌人,二技能是在自身周围旋转剑刃造成伤害,大招是跳向目标并造成高额伤害,他的移动速度提升有限,一旦敌方英雄灵活走位,亚瑟很难近身,例如在对线期,射手英雄可以利用自己的射程优势,在亚瑟靠近之前就用普攻进行消耗,当亚瑟使用一技能加速过来时,射手可以利用位移技能轻松躲开,让亚瑟的技能落空。
亚瑟的技能释放需要靠近敌人,这就使得他很容易进入敌方防御塔的攻击范围,在团战中,如果亚瑟贸然冲进敌方人群释放技能,很可能还没打出多少伤害就被防御塔和敌方英雄集火击杀,而且他的大招需要精准命中目标才能打出高额伤害,但在激烈的战斗中,敌方英雄会不断走位躲避,大大降低了大招的命中率。
从英雄成长属性方面分析,亚瑟在前期的伤害和防御能力还可以,但到了游戏中后期,装备逐渐成型,一些高爆发的英雄可以轻松秒掉亚瑟,比如法师英雄在出了高法强装备后,一套技能就能让亚瑟半血甚至直接带走,亚瑟的防御属性成长相对较为平缓,面对敌方物理和法术输出的双重压力时,很难承受住伤害。
玩家对亚瑟这个英雄比较熟悉也是好打的一个因素,由于亚瑟是新手英雄,大部分玩家在刚接触游戏时都会使用他进行游戏,对他的技能特点、攻击方式都了如指掌,所以在面对亚瑟时,玩家能够提前预判他的技能释放,做出相应的应对策略。
技能机制的局限性、成长属性的不足以及玩家的熟悉程度等多方面因素,导致在手游里亚瑟相对来说比较好打。
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春光好 发布于 2025-06-21 10:14:14 回复该评论
在手游的战场上,亚瑟似乎是个温柔的骑士却也成了新手们的友好练级伙伴,他的技能简单直白、防御力强却不善速攻技巧——难怪大家都爱先拿他热身呢!